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4.2. Rüstung

Es gibt Rüstungsteile für folgende Körperteile: Kopf, Brust, Hose, Arme, Schuhe welche dafür Sorgen das Schaden welcher einem zugefügt wird negiert oder reduziert werden kann.

Des weiteren haben Rüstungen verschiedene Mod-Slot die von nützlichen Resistenz Boosts bis zu nutzlosen Ramsch wie Mode Accessoires rangieren.

Rüstungsklassen:

 

  • Type 4 [Implant] - Physik-Unterstützende-Implantate

    • Gibt ein Maximum bis 4 Rüstungs Punkt als Rüstung

    • Kann 1 Mod Slot pro Teil tragen

  • Type 3 [Carbon] – Fein-Carbon-verstärkter Stoff

    • Gibt ein Maximum bis 3 Rüstungs Punkt als Rüstung

    • Kann 2 Mod Slot pro Teil tragen

  • Type 2 [Nano] - Ballistisch-Reagierende-Nano Rüstung

    • Gibt ein Maximum bis 2 Rüstungs Punkt als Rüstung

  • Type 1 [Titan] – Selbst lernende Titan Platten Rüstung

    • Gibt ein Maximum bis 1 Rüstungs Punkt als Rüstung